Cerca de LLIBRES DE L'AUTOR: judge chris

5 Resultats

  • MALAPLOMA I EL NIU DEL DESTÍ
    JUDGE, CHRIS
    Fa diversos mil·lennis, els antics habitants del planeta Quac van crear tres objectes màgics per protegir el seu món: la Ploma de la Fortuna, el Niu del Destí i l'Ou del Temps. Per separat, tots donen un gran poder al seu propietari, però quan s'uneixen es converteixen en l'arma més poderosa de la galàxia, i el Malaploma els busca infatigablement des que en va descobrir seva ex...
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  • MALAPLOMA I LA PLOMA DE LA FORTUNA
    JUDGE, CHRIS
    Els germans Eddie i Flo es queden una setmana a casa del seu avi i tot es descontrola! Primer, descobreixen la seva identitat com a superherois. Segon, alliberen per error el supermalvat que portava molt de temps congelat i, després... tot són aventures, petar-se de riure i molta, molta acció, perquè Malaploma ha tornat per sembrar el terror, amb l'ajuda de la misteriosa Ploma ...
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  • PATOMALO, 1. PATOMALO Y LA PLUMA DE LA FORTUNA
    JUDGE, CHRIS
    Los hermanos Eddie y Flo se quedan una semana en casa de su abuelo ¡y la lían parda! Primero descubren su identidad secreta de superhéroe. Luego liberan por error al supervillano que llevaba mogollón de tiempo congelado en el desván. ¡Y después todo son aventuras, risas y mucha acción, porque Patomalo ha vuelto para sembrar el terror en el planeta Paturno con la ayuda de la mis...
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  • PATOMALO, 2. PATOMALO Y EL NIDO DEL DESTINO
    JUDGE, CHRIS
    Hace varios milenios, los antiguos habitantes del planeta Paturno crearon tres objetos mágicos para proteger su mundo: la Pluma de la Fortuna, el Nido del Destino y el Huevo del Tiempo. Por separado, todos otorgan un gran poder a su dueño, pero al unirse se convierten en el arma más poderosa de la galaxia, y Patomalo los busca infatigablemente desde que descubrió su existencia....
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  • CREA TU PROPIA MISIÓN ESPÍA
    JUDGE, ANDREW / JUDGE, CHRIS
    Cuando un alienígena aparece en el patio de la escuela, tú (el lector) corres fuera para dar con él. Junto con Daisy (la heroína de la historia) sigues el rastro por toda la ciudad hasta la nave estrellada. Además, tienes que hacer un pequeño agujero en la página para entrar en ella y aprender el idioma alienígena. Una vez le ayudas a arreglar la nave al alienígena y le pregun...
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