EL JUGADOR IMPLICADO

EL JUGADOR IMPLICADO

VIDEOJUEGOS Y NARRACIONES

ANYÓ SAYOL, LLUÍS

16,00 €
IVA incluido
Consultar disponibilidad
Editorial:
LAERTES
Año de edición:
2016
Materia
Informática
ISBN:
978-84-16783-08-3
Páginas:
237
Encuadernación:
RUSTEGA
Colección:
KAPLAN
16,00 €
IVA incluido
Consultar disponibilidad

Si bien está claro que todos los videojuegos son juegos, no puede decirse que todos sean narraciones. De hecho, la relación entre videojuego y narración es conflictiva y a menudo poco clara y, aunque se ha dicho que juego y narración son formas contradictorias, muchos videojuegos de todos los tiempos son relatos que nos cuentan historias y construyen un mundo de ficción donde unos personajes viven aventuras, aman y con mucha frecuencia mueren. Sobre todo, el jugador, ya nunca más espectador pasivo de la narración, participa en ella, y la construye activamente como personaje o narrador haciendo de cada partida un relato siempre distinto. El jugador implicado proporciona la clave para entender el modo en que los videojuegos nos cuentan historias, un modo distinto a como han sido contadas por la literatura y el cine porque en los videojuegos esas historias surgen del mismo jugar, y no existen sin la actividad constante y esforzada de ese jugador implicado.
Este libro, aunque toma los videojuegos en su conjunto, se centra en su carácter narrativo, lo cual impone restringir la mirada hacia determinadas plataformas tecnológicas, videojuegos concretos y métodos de análisis. La cuestión principal que queremos abordar se refiere al modo en que las narraciones se producen en los videojuegos, en qué condiciones lo hacen y qué consecuencias tiene para la noción misma de narración. Centraremos nuestro recorrido en videojuegos cinemáticos y narrativos y en la acción del jugador que en gran parte crea el relato en una forma concreta. Esta diferencia fundamental con respecto a los relatos de la literatura o el cine plantea que los videojuegos cinemáticos y narrativos deben ser pensados en su peculiaridad.
Para ello, proponemos un método para el análisis de los videojuegos y su carácter narrativo, análisis ilustrado con casos de toda la historia de los videojuegos, de La abadía del crimen a Assassin?s Creed, de Asteroids a Borderlands, de Alone in the Dark a Alan Wake, de Counter-Strike a Call of Duty, de Doom a Dead Space, de Espai8 a World of Warcraft, de SimCity a Age of Empires, de Indiana Jones and the Last Crusade a Heavy Rain, de Resident Evil a Dead Island, de The Sims a Grand Theft Auto o de Silent Hill a The Walking Dead.

Artículos relacionados

  • LA BIBLIOTECA ROSA. UNA CASA DE LOCOS, 13. ¡OTRA VEZ ALBÓNDIGAS!
    GAY, OLIVIER
    ¿Cuántas albóndigas puede soportar una familia antes de que el caos se apodere de la mesa? ¡Lincoln Loud está a punto de averiguarlo!¿Martes de albóndigas otra vez? ¡En la casa Loud, eso es una señal de alarma, cucharas volando y once hermanos al borde de la locura! Lincoln, el cerebro de la operación (y el único chico entre tanto alboroto), tiene una misión: salvar a sus herma...
    En stock

    7,50 €

  • FANCY BEAR SE VA DE PHISHING
    SHAPIRO, SCOTT J.
    Es una paradoja de nuestros tiempos que vivamos en la sociedad de la información, pero no entendamos cómo funciona. ¿Qué pasaría si supiésemos más? En Fancy Bear se va de phishing, Scott J. Shapiro recurre a su popular clase en la universidad de Yale sobre hackeo para mostrar que el cibercrimen tiene menos que ver con la programación defectuosa que con el cableado imperfecto de...
    Solo 1 en stock

    31,95 €

  • COMPRENDER LOS ALGORITMOS
    Y. BHARGAVA, ADITYA
    Los algoritmos que utilizas con más frecuencia ya han sido descubiertos, probados y comprobados. La segunda actualización de Comprender los algoritmos hace que sea muy fácil aprenderlos, comprenderlos y usarlos. Con explicaciones maravillosamente sencillas, más de 400 ilustraciones divertidas y docenas de ejemplos relevantes, aprenderás a desbloquear el poder de los algoritmos ...
    Solo 1 en stock

    36,95 €

  • ANÁLISIS FORENSE DIGITAL. METODOLOGÍAS, HERRAMIENTAS Y APLICACIONES
    GÓMEZ DÉNIZ, LUIS / SOCAS GUTIÉRREZ, RAFAEL
    Evidencias digitales al descubierto: Domine el análisis forense en la era de la ciberseguridad En un mundo hiperconectado, donde la información circula a través de múltiples dispositivos y redes, el análisis forense digital se ha convertido en un pilar esencial de la ciberseguridad. Los ciberataques, las técnicas de ocultamiento y las amenazas evolucionan a diario, comprometie...
    Solo 1 en stock

    21,90 €

  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y ANÁLISIS DE RIESGOS EN PROYECTOS
    CARMONA, MANUEL
    La incertidumbre ya no es una excepción: es la norma En un entorno donde los proyectos se vuelven cada vez más complejos, los riesgos se entrelazan de manera impredecible y cada indecisión puede costar millones, las organizaciones se enfrentan a un escenario más peligroso que nunca. Los riesgos no solo amenazan resultados: pueden poner en jaque la viabilidad de una empresa, con...
    Solo 1 en stock

    26,50 €

  • AGOTAMIENTO DIGITAL
    LEONARDI, PAUL
    Todos conocemos la sensación del agotamiento digital. El scrolling sin rumbo, los ojos vidriosos frente a la pantalla. No importa cuántos mensajes respondas, cuántas publicaciones leas o cuánta información proceses, no hay forma de mantenerte al día. En Agotamiento digital, el experto en transformación digital y profesor, el Dr. Paul Leonardi, nos muestra cómo podemos reimagina...
    Solo 1 en stock

    21,90 €