ESCUELA DE MALABARISMO

ESCUELA DE MALABARISMO

GUÍA PASO A PASO DE LOS JUEGOS MALABARES

HACKETT, PHIL

9,50 €
IVA incluido
Consultar disponibilidad
Editorial:
TUTOR, S.A.
Año de edición:
2000
Materia
Humor i passatemps*
ISBN:
978-84-7902-251-8
Páginas:
96
Encuadernación:
RUSTEGA
Colección:
ESCUELA DE
9,50 €
IVA incluido
Consultar disponibilidad

Curso gradual enfocado hacia los ejercicios malabares. Comenzando por las técnicas básicas de tres pelotas y avanzando progresivamente hasta juegos con cuatro, cinco y más pelotas, y con mazas y otros objetos.

Artículos relacionados

  • GUINNESS WORLD RECORDS 2025. GAMER'S EDITION
    GUINNESS WORLD RECORDS
    "Las mejores puntuaciones, los speedruns más sorprendentes, los juegos más aclamados y las mayores estrellas de los esports. ...
    En stock

    16,95 €

  • GUINNESS WORLD RECORDS 2025
    GUINNESS WORLD RECORDS
    "Descubre los nuevos re?cords ma?s espectaculares sobre el espacio, el ser humano, ciencia y tecnologi?a, deportes, cultura y entretenimiento, construcciones increíbles, habilidades inusuales... ¡y otras muchas hazañas! Con motivo de su 70 aniversario, GWR celebra la trayectoria de este emblemático título echando la vista atrás a sus inicios en la década de 1950 y su evolución ...
    En stock

    26,95 €

  • EL GRAN LIBRO DE LOS JUEGOS
    SÁNCHEZ MONTERO, MANU
    "El gran libro de los juegos es mucho más que un libro, es una revolución en el aprendizaje lúdico. Diseñado tanto para docentes como para familias, en esta guía práctica encontraremos más de 150 juegos cuidadosamente seleccionados para potenciar el desarrollo cognitivo, social, emocional y lingüístico de niños y niñas desde la primera infancia hasta la adolescencia. ...
    En stock

    22,90 €

  • CLUEDLE EL CASO DEL DIAMANTE PERDIDO
    BROWNE, HARTIGAN
    ¿TE ANIMAS A RESOLVER ESTE MISTERIO?  Cluedle: El caso del diamante perdido es un libro de enigmas perfecto para los aficionados al misterio, además de muy divertido tanto para las familias a las que les encante descifrar claves como para todos los jóvenes superdetectives. Ayuda al mundialmente famoso investigador privado Hartigan Browne a desentrañar 50 enigmas diábolicos y di...
    Solo 1 en stock

    13,90 €

  • CRUCIGRAMAS PARA SACAR LAS PALABRAS DE LA PUNTA DE LA LENGUA (XL)
    SESÉ, MIQUEL
    Los crucigramas que encontrarás en este libro están pensados para resolverse en intervalos de tiempo que oscilan entre los 8 y los 25 minutos. Todos ellos se resuelven mediante la lógica, favorecen la concentración y son una auténtica vitamina para tus neuronas. 62 crucigramas, con números y rejilla grande, para que tus momentos de relax sean todavía mejores ...
    En stock

    9,95 €

  • JUEGOS DE MEMORIA PARA NO OLVIDAR NADA (XL)
    CASASÍN, ALBERT
    Los juegos de memoria que encontrarás en este libro presentan una enorme variedad justamente porque están pensados para activar distintas partes del cerebro. Además, son divertidos y se resuelven en intervalos de tiempo cortos con el objetivo de mantener nuestra memoria ágil ya que, al fin y al cabo, vivimos de recuerdos. ...
    Solo 1 en stock

    9,95 €