MYSTERY GAMERS 1. EL CAS DEL PÍXEL ESCARLATA

MYSTERY GAMERS 1. EL CAS DEL PÍXEL ESCARLATA

AVERN, J. X.

9,95 €
IVA incluido
Consultar disponibilidad
Editorial:
LA GALERA, S.A. EDITORIAL
Año de edición:
2023
Materia
A partir de 6 años
ISBN:
978-84-246-7492-2
Páginas:
192
Encuadernación:
RUSTEGA
9,95 €
IVA incluido
Consultar disponibilidad

L’ESCENARI D’AVENTURES MÉS GRAN DE TOTS ÉS UNA PARTIDA EN LÍNIA
Els Mystery Gamers són una colla a l’institut… i també a l’univers virtual. Allà canvien la motxilla per una skin i resolen misteris digitals amb l’ajuda de gadgets de tota mena. Aquesta vegada, la nova aventura del videojoc els portarà a un univers victorià on passen coses molt estranyes. Píxels escarlata, objectes llegendaris i usuaris fantasmals que els complicaran la vida més que mai.
Podran resoldre el cas abans de quedar-se sense connexió?

Artículos relacionados

  • LA RINXOLS D'OR. CONTE POP-UP
    HARDY, SAMARA
    Desplega la màgia amb els contes clàssics d'aquesta col·lecció pop-up.Els contes clàssics cobren vida amb aquest increïble format pop-up.Mentre la família d'ossos se'n va a fer un tomb pel bosc, la Rínxols d'Or entra a tafanejar a casa seva. Quan tornin, s'enduran una bona sorpresa...En aquesta versió interactiva del conte tradicional, cada pàgina sorprèn amb escenes tridimensi...
    En stock

    10,95 €

  • LIANA 4: ELS SECRETS DEL BOSC
    MANSO MUNNÉ, ANNA
    La Liana és una nena d'aigua que acaba de fer vuit anys i està aprenent a fer de guardiana del Gorg Silenciós. La Liana i el seu amic Mel se'n van de viatge al Gran Llac, però sense voler van a parar al Sot Obscur, un lloc terrible on està prohibit entrar. Mentrestant, la Vella Alzina es posa molt malalta. Com s'ho faran, els habitants del Gorg Silenciós, per avisar la Liana?...
    En stock

    11,95 €

  • APRENDRE A LLEGIR AMB ELS DETECTIUS POCA-ZOOLTES 12. EL VAMPIR SENSE DENTS
    BENEGAS, MAR
    Mar Benegas, una de les autores de llibres infantils més rellevants del país, presenta la seva col·lecció de llibres per APRENDRE A LLEGIR. Inclou pàgines desplegables perquè els petits aprenents de lectors triïn el seu final! En el castell del Vicenç ha passat una tragèdia terrorífica: el vampir s'ha quedat esdentegat! Els Poca-zooltes investiguen entre ombres, tombes i terany...
    En stock

    7,95 €

  • APRENDRE A LLEGIR AL PAIS DE LES LLETRES 11. EL TAURO APREN LA LLI€O
    GIL, CARMEN
    La sirena Lena, amb l'ajuda dels animals marins, que són uns músics genials, donaran una lliçó a un tauró bromista que sempre espanta tothom. Una col·lecció per aprendre a llegir a partir de temes relacionats amb la vida diària; en aquest llibre, els instruments musicals. Una història molt divertida amb text rimat, lletra majúscula i activitats finals de comprensió. ...
    En stock

    6,95 €

  • APRENDRE A LLEGIR AL PAIS DE LES LLETRES 12. EL MONSTRE DOCTOR CURA EL DOLOR
    GIL, CARMEN
    Al monstre Quim li encanta la medicina. Per això es converteix en un gran metge i, amb un ajudant molt especial, curaran mil malalties. Una col·lecció per aprendre a llegir a partir de temes relacionats amb la vida diària; en aquest llibre, els metges. Una història molt divertida amb text rimat, lletra majúscula i activitats finals de comprensió. ...
    En stock

    6,95 €

  • LITTLE DRAGONS 6. EL MISTERI DE LES ALES
    ISERN, SUSANNA
    LITTLE DRAGONS és la nova sèrie infantil de Susanna Isern, autora supervendes i creadora de Magic Animals. Aquesta col·lecció, dirigida a primers lectors (a partir de 7 anys), està plena d'aventures fantàstiques i combina dracs adorables, una fascinant escola, criatures màgiques i nens i nenes elegits en una història plena d'emoció i valors positius. *** A Dragàlia no hi ha dos...
    En stock

    11,95 €

Otros libros del autor

  • MYSTERY GAMERS 1. EL CAS DEL PÍXEL ESCARLATA
    AVERN, J. X.
    Si Els Cinc fossin nois d'ara, es reunirien a internet...Els Mystery Gamers són amics d'institut... i també en l'univers virtual. Aquí canvien la motxilla per un skin i resolen misteris digitals amb tota mena de gadgets. No obstant això, la nova aventura del videojoc els porta a un univers victorià on passen coses molt rares. Píxels escarlates, objectes llegendaris i usuaris fa...
    Consultar disponibilidad

    14,90 €

  • MYSTERY GAMERS 1. EL CASO DEL PÍXEL ESCARLATA
    AVERN, J. X.
    Si Los Cinco fueran chavales de ahora, se reunirían en internet...Los Mystery Gamers son una pandilla en el instituto... y también en el universo virtual. Ahí cambian la mochila por una skin y resuelven misterios digitales con toda clase de gadgets. Sin embargo, la nueva aventura del videojuego los lleva a un universo victoriano donde suceden cosas muy raras. Píxeles escarlatas...
    Consultar disponibilidad

    14,90 €