"Aunque en su origen el videojuego se pensó como un dispositivo doméstico familiar, lo cierto es que ese enfoque duró muy poco tiempo. Poco a poco se estableció culturalmente que el videojuego era un espacio exclusivo para hombres, un refugio al que las mujeres no estaban invitadas porque, según se habÃa consensuado, las mujeres no podÃan ser buenas programadoras ni creadoras porque en primer lugar no habÃan desarrollado interés por la tecnologÃa ni por el consumo de los videojuegos. ¿Pero sabÃas que, en realidad, las mujeres habÃan sido pioneras en la programación aun cuando no tenÃan el mismo acceso a la educación que los hombres?